游戏

日志

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意外的难题

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美术兄弟的第一张示意图

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唐朝的边患

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美术风格探讨

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进度日志

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一直混迹于各种创业型游戏公司,从客服做起,做到制作人。但从来没做过一款自己觉得满意的游戏。年近四十,一事无成,中年危机之下,决定去做自己的游戏。所以自学unity,开始做游戏